Jean-Marc Labat – Modèles, méthodes et outils pour des «serious games» à métaphore intrinsèque

Vendredi 30 mars à 15h, salle DS-1950

Jean-Marc Labat, Laboratoire d’Informatique de Paris 6

Résumé

Parmi les différentes acceptions du terme serious game, l’équipe MOCAH privilégie les approches fondées sur une métaphore intrinsèque, c’est-a-dire des jeux vidéo dans lesquels l’objet même du jeu est le contenu sérieux. Dans cet exposé, je montrerai les implications de ce choix en termes de méthodologie de conception, de suivi du joueur ainsi qu’en termes d’outil auteur.

Institut des sciences cognitives

Fondé en 2003, l'Institut des Sciences Cognitives de l'UQAM vise à favoriser la recherche et le développement de compétences dans le domaine des sciences cognitives, à en partager les connaissances, à faciliter les échanges interdisciplinaires et à animer la communauté locale.

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